SoSe 2026

Diese Seite liefert einen ersten Überblick zur Orientierung für das Sommersemester. Der finale Stand folgt bis zum Kickoff.

Ab in den Sommer ;-)

Hier finden Sie das Angebot für das Sommersemester 2026 im Master Medieninformatik. Registrieren Sie sich auf ILU in den entsprechenden Modulen, um an den Veranstaltungen teilzunehmen (Kurse auf ILU erscheinen in Kürze).

Die Wahl für die Guided Projects findet verbindlich nach dem Kickoff statt. Treten Sie auf ILU der Gruppe des Projektes bei, an dem Sie teilnehmen möchten. Der Zeitraum für Anmeldung zu den Projekten ist vom 10.04.2026 18:00 Uhr bis zum 19.04.2025 18:00 Uhr. Die Projekt-Owner*innen regeln die Aufnahme über ILU.

Save the date: Der Termin für den Kickoff ist am Donnerstag, den 10. April 2026, nachmittags ab 14 Uhr. Weitere Details zur Agenda finden Sie hier.

Bitte melden Sie sich bei Fragen gerne beim Studiengangsleiter Prof. Böhmer.

Lehrveranstaltungen im SoSe 2026

Modulname Typ SP-EXA SP-DUX SP-DEV Modulverantwortlich ILU
Business Process Management WPF ILU
Coding Excellence WPF ILU
Computerethik WPF ILU
Current Approaches to Marketing and Innovation WPF ILU
Entrepreneurship & Businessplan WPF ILU
IT Consulting WPF ILU
IT Strategy WPF ILU
Interactive Media Products PF ILU
Künstliche Intelligenz SPM EXA DEV ILU
Leadership Principles and Strategic Management WPF ILU
Mobile and Distributed Interactive Systems SPM DEV ILU
Performance Management WPF ILU
Requirements Engineering SPM DUX ILU
Spezielle Gebiete der Mensch-Computer-Interaktion SPM DUX ILU
Visualisierung SPM EXA ILU
Web Technologien SPM DEV ILU

Angebote für Guided Projects im SoSe 2026

Projekttitel SP-EXA SP-DUX SP-DEV Project Owner ILU
Automata Interactive Learning Environment EXA ILU
Data strategy for an industrial company DEV ILU
Designing Data X Cultures EXA DUX ILU
Digital Human Twins: our future data selves ILU
Digital Personalities as Design Material for Personalized LLM Coaching EXA DUX ILU
Exploring the Design Space of Emotion-Driven Voice Interaction for Games and Playful Interaction Contexts EXA DUX ILU
Haptic AR in Industry 4.0: Design and Evaluation of Wearable Interfaces EXA DUX ILU
Make travel great again to Campus G - The next station DEV ILU
Microservice Dungeon 2.0 DEV ILU
Modeling and Animation Workflows using Blender and Unity for Game Development EXA ILU
Multimodale Generative KI in den Prozessen von Kreativschaffenden EXA DEV ILU
Structured Robotic Assembly of Modular Objects ILU
Tangible AR Interaction EXA ILU
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