Wir freuen uns sehr, dass wir unseren Alumnus Daniel G. für eine Keynote zum Thema “Videospieleentwicklung im Realitätscheck”" für unseren Medieninformatik Kickoff gewinnen konnten. Er spricht über seinen Beruf als Videospielentwickler und reflektiert die dort vorliegenden Vorgehensweisen und Prozesse im Bereich Softwareentwicklung. Im Hintergrund dabei steht, wie ihm das Studium der Medieninformatik heute durch den Alltag hilft. Diese Learnings möchte er gerne weitergeben, auch unabhängig vom Beruf.
Daniel entwickelte schon während seines Studiums selbstständig an vielen Projekten im Bereich Gaming und Game Development. Nach seinem Studium stieg er vollzeit in die Branche ein. Er erlebte aus erster Hand was es bedeutet, wenn das anfänglich kleine Entwicklerstudio von einem großen Unternehmen aufgekauft wird. Trotzdem arbeitet er immer noch mit seinem Team relativ unabhängig weiter an neuen Projekten und hat nun schon über ein Jahrzehnt Erfahrung angesammelt. Der ursprüngliche Medieninformatiker der TH Köln ist heute Senior Software Engineer und verantwortlich für alles was mit Softwareentwicklung zu tun hat. Sein aktueller Schwerpunkt ist UI/UX.
Zu seinen persönlichen Interessen zählen auch im Privatleben immer noch Videospiele spielen, Gaming und Programmierung allgemein.
- Datum: 11. September 2026, 15 Uhr (im Rahmen des Kickoffs)
- Raum: 3.216 (MI-Studio)
- Titel: Videospieleentwicklung im Realitätscheck"
- Referentin: Daniel G.