Game Development in Unity 3D edit

Modulverantwortlich Sascha Schewe
Dozent:innen Sascha Schewe
Sprache deutsch
Kreditpunkte 5
Voraussetzungen nach Prüfungsordnung keine
Empfohlene Voraussetzungen keine
Prüfungsformen Projektarbeit
Prüfer:innen Sascha Schewe, Prof. Dr. Frank Victor
Prüfungszeitpunkt Außerhalb der Prüfungswochen
Häufigkeit des Angebots jedes Wintersemester
Letzte Aktualisierung 10. Juni 2026

Learning Outcomes

Die Studierenden können Spieleengines, spezifisch Unity3D, einsetzen, um eigenständig Projekte wie Spiele, Simulationen oder Visualisierungen umzusetzen.

Hierfür sollten die Studierenden nach erfolgreichem Abschluss des Kurses

Studierende sollen die Machbarkeit von Spielideen eigenständig evaluieren und sie gegebenenfalls realisieren können.

Inhalt

Methoden

Literatur

TODO

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